WARNUNG: Die folgenden Geräte können nicht verhindern, dass Sie vom Blitz erschlagen werden!
Es
mag Ihnen im Einzelfall jedoch helfen, eine schützende Umgebung
aufzusuchen oder ein teures Gerät vom Netz zu trennen. In mein
Haus ist zweimal der Blitz eingeschlagen (1985 + 1990) und hat etliche
elektrische Geräte zerstört. Das für mich erstaunlichste
war nach der Analyse der Schäden, dass bei allen Geräten,
auch bei ausgeschalteten, der Blitz über die Erdleitung und nicht
über die Antennen hereingekommen ist. Ein Fernseher war
ausgeschaltet, hatte keine Außenantenne, nur einen UHF-Loop und
ist innerlich regelrecht gesprengt worden.
Zunächst ein wenig Physik und Wetterkunde: Ein
Blitz (bis 1 MV) der von den Wolken in die Erde einschlägt kann
man sich vorstellen, wie ein Draht, der von einem starken Strom (bis
etliche kA) durchflossen wird. Dabei entsteht ein starkes Magnetfeld,
das sich wie bei einem LW/MW-Sender ringförmig in alle Richtungen
ausbreitet. Zum Empfang bis zu einer Entfernung von 50 - 100 km eignet
sich jedes MW-Taschenradio. Bei normalen Windgeschwindigkeiten und
normalen Sommergewittern wird so eine Vorwarnzeit von 10 – 30 min
erreicht. Die Hauptempfangsrichtung sollte etwa West sein oder die
Richtung, aus der der Wind weht.
Der MW-Empfänger Obwohl
ein Blitz etwa 0,1 s dauert und damit eine Erregungsfrequenz von ca. 10
Hz hat, sind die Oberwellen noch stark genug, um sie bei etwa 500 kHz
sehr gut zu empfangen. Als Empfänger eignet sich alles, was eine
Ferritantenne hat, sich auf 500 kHz einstellen lässt und bei
Batteriebetrieb nicht zuviel Strom verbraucht (wg. Dauerbetrieb). Nach
Einbruch der Dämmerung stellen Sie das MW-Radio bei 520 kHz an den
Anschlag. Sind noch Rundfunksender zu hören, drehen Sie den
Ferritkern vom dunkelroten Oszillatorfilter ein wenig hinein, bis nur
noch Rauschen zu hören ist.
Noch eine WARNUNG:
Wenn Sie zwischen Impuls und Donner nur noch bis 3 zählen
können, dann ist das Gewitter ca. 1 km entfernt! Das ist NICHT
beruhigend, weil die Wolkenhöhe auch etwa 1 km beträgt! Das
Gewitter ist schon direkt über Ihnen!
Ein Wort zu Blitzschutz-Steckdosen: Bei
Überspannung wird ein Bauteil so niederohmig, dass die Sicherung
auslösen soll. Es verträgt nur wenige kA, danach ist es meist
defekt. Die Hausinstallation ist für solche Ströme nicht
ausgelegt. Eine offene Sicherung/Schalter ist für den Blitz auch
kein Hindernis, der Strom fließt weiter und fackelt dünne
Leitungen ab. Überspannungsschutzableiter gehören an den
Hausanschlusskasten. Im Einzelfall kann eine Blitzschutz-Steckdose eine
Person schützen. Besser ist, Stecker raus, Antenne raus, nicht nur
abschalten und keine el. Geräte während des Gewitters
benutzen. Holen Sie sich lieber ein Gläschen Gras-Brause und
trinken es auf die Gesundheit.
Und noch eine WARNUNG:
Wärmegewitter können sich örtlich binnen Sekunden
entwickeln, sodass es technisch KEINE Vorwarnung geben kann (auch nicht
im Internet)!
2012 Dieses Jahr sollte es einen neuen
Gewitterwarner mit dem recht empfindlichen CD2003 geben. Als Anzeige
und Speicher sollte eine Pong-Platine dienen. Das CD2003 enthält
keine Endstufe. Zur Detektion wird Pin 5 = AGC angezapft. Ein
Transistor sorgt für die notwendige Hysterese und wird bei einem
Blitzimpuls leitend. Das Programm, eine log. Balkenanzeige war schnell
geschrieben. Alles zusammengelötet und fotografiert. Dann der
Rückschlag: Die Platine strahlt so stark in das Radio ein, dass
man einen Abstand von min. 50 cm einhalten muss.
Die
Ansteuerung der Pong-Platine erfolgt an D2/Münzkontakt. Zum einen
wird die Anzeige kurz eingeschaltet, zum anderen werden bis zu 1023
Impulse aufaddiert. Um eine gewisse Historie sehen zu können,
entspricht ein Balken ca. 1 min. Am linken Summen-Balken kann das
Anschwellen und Abklingen beobachtet werden. Das 1204Gewitter.bas ist
sehr einfach zu verstehen und gut kommentiert. Beide Varianten 0=aktiv
und 1=aktiv können kompiliert werden:
If
Pind.2 = 0
Then
'Blitzimpuls 0=aktiv=CD2003 ' If Pind.2 = 1
Then
'Blitzimpuls 1=aktiv=TA7642
Mit einem Taster an D3 kann die
Anzeige kurz aktiviert werden. Drei Mignon-Akkus oder ein LiPo (=3V7)
sollten ein Grill-Wochenende durchhalten. Versuchen Sie nicht die
Geräte mit Netzteil zu betreiben. Über das Netz holen Sie
sich auch weit entfernte Gewitter und andere Störungen in die
Anzeige.
Das Programm: "1204gewitter-bas-hex.zip" kann ggf. anderweitig verwendet werden. Die alten Geräte funktionieren nach wie vor, sind nur nicht so elegant:
1992 mit TA7613/TDA1083/KA.., 4,5V/10mA, optische/akustische Anzeige:
Unterbrechen
Sie die Lautsprecherleitung und fügen die Antiparallelschaltung
aus Diode und LED ein. Drehen Sie die Lautstärke so hoch, dass das
Rauschen gerade nicht mehr zu hören ist. Ein heran nahendes
Gewitter kündigt sich durch einzelne Impulse, noch ohne Blitz und
Donner an. Bei starken Impulsen mit Donnergrollen wird es höchste
Zeit Schutz zu suchen.
2002 mit CXA1191 2V4/3mA, mit Speicher (und Solarzellen):
---- Mit
der positiven Halbwelle wird der 0,5-F-Goldcap aufgeladen
(Ladungspumpe). Für Vollausschlag sind mehr als 1000 Impulse
erforderlich. Mit der negativen Halbwelle wird der 220 uF auf ca.2,4 V
aufgeladen. Die LED leuchtet dadurch etwas länger, als bei
Variante 1992. Mit der Erfahrung von ein paar Gewittern können Sie
am Drehspul-Instrument die Nähe abschätzen. Diese Variante
hat über 5 Jahre mit zwei Akkus und Solarzellen im Dauerbetrieb
funktioniert, bis die Korrosion durch Akkugase (NiCd sind mit Lauge
gefüllt) alle Lötstellen zerlegt hat.
2013: Eine Neuauflage mit Retro/TA7642/Solar, 1V5/1mA (in Planung). ----
'1204gewitter.bas für pong mit Bascom-demo-2.0.7.1, ca.1,2kB von Heinz D. ' 'Kollektor an D2 (Münzkontakt) 'optional Taste an D3 (Anzeige kurz aktivieren) ' 'die Anzeige erfolgt logarithmisch und steht auf dem Kopf !!! ' 'Die Anzeige steht auf dem Kopf !!! '------------------------------------------------------------- $crystal = 8000000 'keine Fuse verändert $regfile = "m8def.dat" '------------------------------------------------------------- Dim Pongfeld(12) As Word 'Feld Dim Pongspal As Byte 'Spaltenzähler Dim Pongcout As Byte 'temp Dim Pongdout As Byte 'temp
Dim Pong_led As Bit '0=aus, 1=ein Dim Anzeigezeit As Word Dim Anzeige As Word Anzeige = 4000 'ca.4s
Dim Balkenzeit As Word '65536=ca.67s
'============================================================= 'In der Loop wir nur auf D2+D3 reagiert '============================================================= Do ' If Pind.2 = 0 Then 'Blitzimpuls 0=aktiv=CD2003 If Pind.2 = 1 Then 'Blitzimpuls 1=aktiv=TA7642 Pong_led = 1 'LED ein Anzeigezeit = Anzeige Incr Pongfeld(1) 'Balken erhöhen If Pongfeld(1) > 1023 Then Pongfeld(1) = 1023 'max.erreicht End If
If Pind.3 = 0 Then 'Taste gedrückt ? Pong_led = 1 'LED ein Anzeigezeit = Anzeige End If
Waitms 33 'max.30 Impulse/s Loop '==================================================================== 'Timer2 bestimmt auch Anzeigezeit + Balkenzeit, daher Prescale=32 !!! 'Die Routine wird alle 1,024ms aktiv = 81 Bilder/s '==================================================================== T2interrupt: Decr Anzeigezeit If Anzeigezeit = 0 Then 'Zeit abgelaufen ? Pong_led = 0 'LED aus Anzeigezeit = 1 'aus belassen End If
Decr Balkenzeit '65536=ca.67s If Balkenzeit = 0 Then 'Zeit abgelaufen ? Pong_led = 1 'LED ein Anzeigezeit = Anzeige ' Pongfeld(12) = Pongfeld(12) * 3 'Summen-Balken berechnen Pongfeld(12) = Pongfeld(12) + Pongfeld(11) '11.Balken dazu Pongfeld(12) = Pongfeld(12) / 4 'egalisieren
Pongfeld(11) = Pongfeld(10) 'alle Balken eins rauf Pongfeld(10) = Pongfeld(9) Pongfeld(9) = Pongfeld(8) 'ich weiss, Pongfeld(8) = Pongfeld(7) 'das geht auch anders, Pongfeld(7) = Pongfeld(6) 'aber nicht schneller ! Pongfeld(6) = Pongfeld(5) Pongfeld(5) = Pongfeld(4) Pongfeld(4) = Pongfeld(3) Pongfeld(3) = Pongfeld(2) Pongfeld(2) = Pongfeld(1) Pongfeld(1) = 0 '1.Balken löschen End If '------------------------------------------------------------ Portb = Portb And &B11111100 'alle LED löschen, Portc = Portc And &B11110000 'ohne andere Port Portd = Portd And &B00001111 'zu beeinflussen
If Pong_led = 0 Then Goto T2i_end 'LED aus ? 'immer eine Spalte anzeigen ================================= Incr Pongspal 'Feld anzeigen If Pongspal = 13 Then 'Spalte 1 ? Pongspal = 1 Portb.4 = 0 '4094 data Else 'Spalte 2-12 ? Portb.4 = 1 '4094 data End If Portb.3 = 1 : Portb.3 = 0 '4094 clk Portb.2 = 1 '4094 strobe
Pongcout = High(pongfeld(pongspal)) And &B00000011 'vorbereiten Portb = Portb Or Pongcout 'anzeigen
Pongdout = Low(pongfeld(pongspal)) 'vorbereiten Pongcout = Pongdout And &B00001111 Portc = Portc Or Pongcout 'anzeigen
Pongdout = Pongdout And &B11110000 'vorbereiten Portd = Portd Or Pongdout 'anzeigen