Programmieren für Kids         

von Fabian Kainka                  
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Im Mittelpunkt dieses Lernpakets für Kinder steht der Spielecomputer GMC4. Alles ist so aufbereitet, dass Kinder ab zehn Jahren ihren Spaß damit haben können. Nicht das Programmieren Lernen steht im Vordergrund sondern die Anwendung in typischen Spielesituation zum Beispiel auf einem Kindergeburtstag. Spiele wie Reise nach Jerusalem, Codeknacker oder Schiffe versenken sind die typischen Anwendungen. Ein Programm wird passend zur Spielesituation eingetippt und dann zusammen verwendet. Das bringt ein doppeltes Erfolgserlebnis, ein rasantes Spiel, und man hat es auch noch selbst programmiert. Das farbige Handbuch ist kindgerecht und sehr schön gestaltet. Erklärungen und Kommentare in den Listings sind sehr knapp gehalten. Aber wenn ein Kind das wirklich will, kann es sich tiefer in die Programmierung einarbeiten und sogar eigene Programme entwickeln.
B.K.

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